⚡ Sistema de Stamina e Esquiva

O sistema de Stamina (SP) e Esquiva é uma mecânica defensiva que adiciona mais profundidade aos combates do jogo. Com ela, os personagens têm uma chance de evitar completamente o dano recebido, desde que possuam Stamina suficiente no momento do golpe.

Essa funcionalidade reforça a identidade de cada classe e traz novas possibilidades estratégicas para combates PvE e PvP.

⚙️ Como funciona

Todos os personagens possuem um atributo chamado Stamina (SP), que funciona de forma semelhante ao HP e MP. Sempre que um personagem é atingido por um ataque, existe uma chance de esquivar e não sofrer nenhum dano.

Porém, para que a esquiva ocorra, o personagem precisa ter pelo menos 50 SP disponíveis, pois essa é a quantidade gasta por tentativa de esquiva. Caso o personagem não tenha SP suficiente, ele não poderá esquivar, mesmo que a chance fosse favorável.

O valor base da chance de esquiva depende da classe e pode ser ampliado com Sigils específicas. Poções de SP também existem, mas recuperam uma quantidade pequena e são pensadas para momentos estratégicos. Com isso temos algumas dicas sobre a SP:

🧬 Escalonamento por classe

Cada tipo de classe possui uma afinidade diferente com o atributo de Stamina:

Todas as classes uma chance base de esquiva igual: 5%. Essa chance pode ser aumentada com Sigils específicas ou outros efeitos no jogo.

Assim como acontece com HP e MP, o SP escalará naturalmente conforme o personagem evolui, de forma diferente para cada classe. Veja os valores na aba das classes.

Para facilitar o entendimento, foi preparada uma tabela para ilustrar:

Tipo de classe Ganho de SP por Level Regeneração de SP Observações
🏹 Distância 🔼 Alta 🔁 Rápida Melhor classe evasiva
🛡️ Corpo a Corpo 🔼 Média 🔁 Moderada SP equilibrado
🔮 Mágica 🔼 Baixa 🔁 Lenta Menor eficiência em esquiva