⚡ Sistema de Stamina e Esquiva
O sistema de Stamina (SP) e Esquiva é uma mecânica defensiva que adiciona mais profundidade aos combates do jogo. Com ela, os personagens têm uma chance de evitar completamente o dano recebido, desde que possuam Stamina suficiente no momento do golpe.
Essa funcionalidade reforça a identidade de cada classe e traz novas possibilidades estratégicas para combates PvE e PvP.
⚙️ Como funciona
Todos os personagens possuem um atributo chamado Stamina (SP), que funciona de forma semelhante ao HP e MP. Sempre que um personagem é atingido por um ataque, existe uma chance de esquivar e não sofrer nenhum dano.
Porém, para que a esquiva ocorra, o personagem precisa ter pelo menos 50 SP disponíveis, pois essa é a quantidade gasta por tentativa de esquiva. Caso o personagem não tenha SP suficiente, ele não poderá esquivar, mesmo que a chance fosse favorável.
O valor base da chance de esquiva depende da classe e pode ser ampliado com Sigils específicas. Poções de SP também existem, mas recuperam uma quantidade pequena e são pensadas para momentos estratégicos. Com isso temos algumas dicas sobre a SP:
- Algumas Sigils passivas podem aumentar a chance de esquiva além do valor base.
- É possível utilizar poções de SP para recuperar parte da stamina em combate, mas o uso excessivo não substitui uma boa administração de SP.
- Posicionar-se corretamente em combate e entender o timing dos golpes inimigos pode ajudar a aproveitar melhor esse recurso.
🧬 Escalonamento por classe
Cada tipo de classe possui uma afinidade diferente com o atributo de Stamina:
- Distancia: possuem o melhor SP do jogo. Ganham mais SP por nível, regeneram SP mais rapidamente.
- Corpo a Corpo: possuem um SP intermediário.
- Magica: possuem o pior SP entre as classes, tanto em quantidade quanto em regeneração.
Todas as classes uma chance base de esquiva igual: 5%. Essa chance pode ser aumentada com Sigils específicas ou outros efeitos no jogo.
Assim como acontece com HP e MP, o SP escalará naturalmente conforme o personagem evolui, de forma diferente para cada classe. Veja os valores na aba das classes.
Para facilitar o entendimento, foi preparada uma tabela para ilustrar:
Tipo de classe | Ganho de SP por Level | Regeneração de SP | Observações |
---|---|---|---|
🏹 Distância | 🔼 Alta | 🔁 Rápida | Melhor classe evasiva |
🛡️ Corpo a Corpo | 🔼 Média | 🔁 Moderada | SP equilibrado |
🔮 Mágica | 🔼 Baixa | 🔁 Lenta | Menor eficiência em esquiva |